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HopeJump 1.0

HopeJump Descripción

HopeJump - el juego se basa en la idea de una bola que salta y de escoger encima de diamantes.
Windows 95/98/Me/NT/2000/XPPlataforma :
USD $9.95Precio :
1.94 MBTamaño :
ImágenesImágenes :
Popularidad: 3/10Popularidad :
7/23/2003Fecha :
HopeJump es basado en la idea de una bola que salta por las escaleras y que escoge encima de diamantes. En el principio, usted tiene varias bolas. Su tarea es pasar un sistema de niveles. Usted necesita recolectar todos los diamantes en cada nivel. Hay también primas a tomar y monstruos a evitar. Un nivel del juego es un terrón de escaleras con varios secretos y obstáculos numerosos. El carácter del juego es una bola capaz de saltar sobre un o dos pasos. La meta del jugador es tomar todos los diamantes y después encontrar la manera al nivel siguiente. La versión completa incluye los episodios siguientes: Arcada, aventura y rompecabezas. La arcada es una serie de niveles simples donde la bola necesita saltar muy rápidamente para ganar más puntos. La aventura es más complicada. El jugador necesita explorar y pasar a laberintos grandes y complejos con varios obstáculos y a monstruos a la lucha con. El episodio del rompecabezas ofrece los niveles donde usted necesita calcular exacto cada salto de la bola. Si no, usted puede conseguir en una trampa. Pasos y barreras: El paso ordinario es un tipo más común de pasos en el juego; El paso de desaparición es un paso que desaparece después de tocado por la bola una vez; El paso del piquete es peligroso debido a los piquetes que tiene; La barrera temporal es una barrera que se puede destruir cuando golpe dos veces por la bola; Encienda el paso cuando es tocado por la bola una vez, toma el fuego y no deja la bola saltar en ella por una cierta hora. Monstruos que disturban la bola: El monstruo espiral es un monstruo que tira que se mueve verticalmente y parece un espiral coloreado; El UFO es un monstruo que tira que vuela y parece una placa del vuelo; La pirámide verde es un monstruo que tira que no se mueve y no parece una pirámide verde; La pirámide redonda roja es un monstruo que tira que no se mueve y no parece un cono rojo; El monstruo de Hedgehog es un monstruo no-que tira que rueda por las escaleras horizontalmente; El monstruo del aro es un monstruo móvil no-que tira que parece un aro que hace girar; El seguidor es un monstruo que parece una bola de fuego largo-atada. Las primas siguientes pueden ahorrar la bola de monstruos. . .


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